循环引用
大家好,我是煎鱼。
近年来开始学习 Go 语言的开发者越来越多了。很多小伙伴在使用时,就会遇到种种不理解的问题。
其中一点就是循环引入的报错:
package command-line-arguments
imports github.com/eddycjy/awesome-project/a
imports github.com/eddycjy/awesome-project/b
imports github.com/eddycjy/awesome-project/a: import cycle not allowed
为什么 Go 不支持循环引用呢,这就很不解了,难道还影响性能了?
今天煎鱼将和大家一起了解背后的原因。
案例演示
做一个基本的案例 Demo,便于没接触过的同学建立初步认知。我们的程序分别有 2 个 package。
package a 的代码如下:
import (
"github.com/eddycjy/awesome-project/b"
)
func Hello(s string) {
b.Print(s)
}
package b 的代码如下:
import (
"fmt"
"github.com/eddycjy/awesome-project/a"
)
func Hello() {
a.Hello("脑子进煎鱼了")
}
func Print(s string) {
fmt.Println(s)
}
再在 main.go 的文件中调用 a.Hello("脑子进煎鱼了")
方法。
一运行,就会出现如下错误提示:
package command-line-arguments
imports github.com/eddycjy/awesome-project/a
imports github.com/eddycjy/awesome-project/b
imports github.com/eddycjy/awesome-project/a: import cycle not allowed
错误的本质原因是 package a 引用了 package b,而 package b 又引用了 package a,造成了循环引用。
这在 Go 语言中是明令禁止的,在编译时就会中断程序,导致编译失败。
原因分析
根据现在 Go 官方的统一意见来看,package 循环导入几乎不可能出现,即使是 Go2。
因为 Go2 可能是很多核心问题的破变的关键节点,有许多人提了类似《proposal: Go 2: allow import cycle》的提案,希望解决循环引入的问题。
Go 语言之父 Rob Pike 亲自回答了这个问题,原因如下:
- 没有支持循环导入,目的是迫使 Go 程序员更多地考虑程序的依赖关系。
- 保持依赖关系图的简洁。
- 快速的程序构建。
- 如果支持循环导入,很容易会造成懒惰、不良的依赖性管理和缓慢的构建。这是设计者不希望看见的。
- 混乱的依赖关系。
- 缓慢的程序构建
简单拿来就,就是在 Go 工程中出现循环引用,这会对构建性能和依赖关系的解决非常不利。
为此,考虑一开始就保持图的正确 DAG,认为这是一个值得预先简化的领域。导入循环可能很方便,但其实背后的代价可能是灾难性的,所以在 Go 中被明确禁止支持。
总结
在程序中,如果我们频繁的出现模块与模块之间的循环引用,这时候我们是不是应该考虑一下,是不是设计的有些问题,要不要考虑调整?
但也并非所有的事都是二极管,Go 源码可能或多或少都有自己循环引用的案例,最重要的是想清楚。
你对此支持循环引用怎么看?